Alors que l'immobilier commercial entre dans l'ère post-4.0, un nouveau monde « intérieur » rempli de fantaisie et d'excitation émerge. Les aires de jeux intérieures qui intègrent divertissement, loisirs, sports, technologie et expériences multifonctionnelles deviennent essentielles pour les familles parents-enfants.
Ces aires de jeux sont progressivement devenues un format normalisé pour les centres commerciaux afin de stabiliser le flux de clients parents-enfants, offrant non seulement du plaisir mais répondant également aux besoins spirituels des consommateurs grâce à des expériences immersives.
Table des matières
- Insight 1 L’évolution des attentes des consommateurs
- Insight 2 L'essor des aires de jeux intérieures pour enfants
- Insight 3 Relever les défis des consommateurs modernes
- Insight 4 La poursuite du bonheur
- Insight 5 Tendances parentales modernes
- Insight 6 Échapper à la routine quotidienne
- Insight 7 Demande d'expériences de jeu uniques
- Insight 8 L'économie de l'intégration
- NinescapeLand – Votre partenaire en matière d’innovation pour les aires de jeux intérieures
Insight 1 L’évolution des attentes des consommateurs
Les consommateurs d’aujourd’hui recherchent la nouveauté et la détente dans leurs expériences d’achat. Ils souhaitent des équipements de jeux d’intérieur qui offrent une interaction et un divertissement immersifs. Le mode de consommation « expérience + divertissement + nouveauté » gagne du terrain sur le marché, reflétant un changement dans les objectifs d’achat :
1.0 Premiers marchés
Les premiers marchés représentent les étapes fondamentales du commerce, où les échanges de base se déroulaient souvent dans des cadres informels. Ces marchés ont jeté les bases d'environnements de vente au détail plus structurés, notamment des aires de jeux intérieures destinées aux familles en quête de divertissement et de loisirs. L'évolution de ces marchés a conduit à l'intégration d'équipements de jeux intérieurs, offrant des expériences engageantes aux enfants comme aux parents.
2.0 Marché piétonnier
Les marchés de rue sont des zones piétonnes animées où les vendeurs proposent une variété de produits directement aux consommateurs. Ces marchés proposent souvent des stands de nourriture, d'artisanat et de produits locaux, créant une atmosphère accueillante pour les interactions sociales.
Dans le contexte des aires de jeux intérieures, les marchés ambulants peuvent agrémenter les sorties en famille en proposant des attractions à proximité qui complètent l'environnement ludique, ce qui les rend idéaux pour les parents qui cherchent à combiner shopping et activités de loisirs.
3.0 Grand magasin
Les grands magasins sont de grands établissements de vente au détail qui proposent une large gamme de produits dans différentes catégories, telles que des vêtements, des articles pour la maison et des jouets.
De nombreux grands magasins modernes ont commencé à intégrer des aires de jeux intérieures pour enfants dans leurs locaux afin de créer une expérience de magasinage adaptée aux familles. En intégrant des équipements de jeux intérieurs, ces magasins offrent aux parents un espace où leurs enfants peuvent jouer pendant qu'ils font leurs courses, ce qui améliore la satisfaction des clients et encourage les visites plus longues.
Centre commercial 4.0 avec Jungle Gym
Les centres commerciaux sont des environnements de vente au détail complets qui abritent plusieurs magasins et services dans un seul endroit. Ils comprennent souvent un mélange de grands magasins, de boutiques spécialisées, de restaurants et d'options de divertissement. L'inclusion d' aires de jeux intérieures dans les centres commerciaux est devenue de plus en plus populaire, car elles attirent les familles à la recherche d'une sortie amusante. Ces aires de jeux offrent non seulement du divertissement, mais servent également à attirer les piétons, ce qui profite à toutes les entreprises du centre.
5.0 Aire de jeux intérieure pour enfants à guichet unique
Les complexes à guichet unique évoluent vers des pôles de loisirs et de divertissement diversifiés qui répondent aux différents besoins des consommateurs. Ces espaces intègrent des activités commerciales, de restauration et de loisirs sous un même toit. En intégrant des aires de jeux intérieures et des zones de trampoline , telles que des paniers de basket-ball et des mini-trampolines pour les enfants , ces complexes créent des environnements attrayants où les familles peuvent passer du temps de qualité ensemble tout en répondant à leurs besoins de shopping.
6.0 Expérience situationnelle Entreprise avec salle de jeux intérieure
Les entreprises d’expérience situationnelle se concentrent sur la création d’environnements uniques qui améliorent les interactions avec les consommateurs grâce à des expériences thématiques. Les parcs intérieurs illustrent cette tendance en proposant des aires de jeu immersives conçues autour de thèmes ou de récits spécifiques. En donnant la priorité à l’expérience client, ces entreprises peuvent attirer les familles à la recherche d’opportunités à la fois divertissantes et éducatives dans leurs aires de jeux intérieures .
Insight 2 L'essor des aires de jeux intérieures pour enfants
Le marché des aires de jeux intérieures pour enfants connaît une expansion rapide. Des statistiques récentes indiquent que la taille du marché des aires de jeux intérieures souples a dépassé les 100 milliards, avec des projections atteignant environ 200 milliards d'ici 2026. Les parents et leurs enfants restent les principaux consommateurs, les tendances émergentes montrant que les proches et les amis contribuent également de manière significative aux visites des parcs intérieurs.
Selon les recherches du HCR, les parents et les enfants restent la « force principale » de la consommation des parcs intérieurs, mais les « partenaires de voyage » composés de parents et d'amis sont également des « stocks potentiels » de consommation qui ne peuvent être ignorés. En termes d'âge, les octogénaires et nonagénaires, en hausse tranquille, constituent le principal groupe de consommateurs des parcs intérieurs, dont 58,5 % sont des parents de nonagénaires et 40 % sont des parents de octogénaires ; en termes de régions, il y a plus d'accompagnateurs adultes dans les villes de premier rang, et le groupe de voyage parents-enfants dans les villes de deuxième rang est légèrement plus élevé que dans les villes de premier rang.
Tous les groupes d'âge s'amusent
Les voyages parents-enfants restent la « force principale » de la consommation des parcs intérieurs, et les partenaires de voyage composés de parents et d'amis sont également des stocks potentiels qui ne peuvent être ignorés.
Les données montrent que 53,5 % des parents et des enfants choisissent d'aller dans des parcs intérieurs 1 à 2 fois par mois, et 35,7 % des adultes qui les accompagnent se rendent dans des aires de jeux intérieures une fois tous les 2 à 3 mois. Il s'agit d'une donnée globale. Lorsque nous décomposons les données en villes de premier et de deuxième rang, nous constatons que dans les villes de premier rang, 49 % des adultes se rendent dans des aires de jeux intérieures au moins une fois par mois ; dans les villes de deuxième rang, 38 % des adultes se rendent dans des aires de jeux intérieures au moins une fois par mois.
Type de visiteur | Fréquence des visites | Pourcentage |
Utilisateurs voyageant en famille ou entre enfants | 1 à 2 fois par mois | 53,5% |
Accompagnateurs adultes | Une fois tous les 2-3 mois | 35,7% |
Adultes dans les villes de premier rang | Au moins une fois par mois | 49% |
Adultes dans les villes de deuxième rang | Au moins une fois par mois | 38% |
Insight 3 Relever les défis des consommateurs modernes
Lors de l'entretien avec HCR, certains répondants ont déclaré qu'ils n'étaient pas en mesure d'éduquer leurs enfants et qu'ils faisaient de leur mieux, mais ne voyaient souvent aucun résultat. En termes de vie, de nombreux consommateurs ont également exprimé leur ennui face à la vie monotone, « identique » et « immuable », et ont estimé qu'ils devaient élargir leur propre monde, et que les âmes intéressantes devaient également se nourrir de la beauté et du plaisir de la vie.
Pris au piège par la pression de la vie moderne et l'incertitude de l'éducation des enfants, la plupart des consommateurs de parcs d'attractions intérieurs ressentent une certaine confusion quant à l'avenir, un manque de fraîcheur et une certaine anxiété face à l'incertitude de l'avenir. Cependant, quatre nouvelles tendances économiques de consommation des parcs d'attractions intérieurs qui peuvent compenser les sentiments des gens modernes émergent tranquillement .
Se sentir perdu
- Incertains quant à leur avenir : la vie future est pleine d'incertitudes et ils ne savent pas comment atteindre leurs idéaux et leur orientation
- Aucune direction dans l'éducation des enfants : Ils savent que la croissance des enfants est importante, mais ils ne savent pas comment les élever
Manque de fraîcheur
- Pris au piège dans l'agitation : la vie monotone manque de fraîcheur et d'expériences différentes, ce qui fait que les gens se sentent ennuyés
- Les enfants sont prisonniers de la monotonie : j'espère que les enfants pourront ressentir le plaisir et la beauté de la vie, et que la nourriture fraîche pourra élargir leurs horizons
Anxiété
- Ils craignent que les enfants rencontrent des difficultés et des contretemps au cours de leur croissance et manquent de courage pour surmonter les difficultés.
- Inquiétude que les enfants subissent des injustices et perdent leur bonheur et leur amour
- Inquiétude que les enfants soient confrontés à une pression à long terme et perdent leur curiosité et leur esprit d’exploration pour de nouvelles choses
- Inquiétude quant au niveau de connaissances et aux compétences de vie des enfants qui sont insuffisants et pas aussi bons que ceux des autres enfants
- ......
Les quatre principales économies de consommation des parcs indoor peuvent compenser les problèmes ci-dessus :
- Économie familiale : peut favoriser le jeu familial et relier les détails du service à tous les aspects.
- Big Kid Economy : intégrer des projets sportifs et d'exploration en plein air, ajouter des produits technologiques/culturels aux terrains de jeux intérieurs et fournir des services de développement de programmes et de recherche.
- Économie de contenu : personnalisation des expériences grâce à la narration et aux éléments thématiques.
- Économie de fusion : intégrer des éléments de technologie, de sport, de divertissement, d’épopées, de culture et de tendances actuelles.
Insight 4 La poursuite du bonheur
En raison de la confusion, du manque de fraîcheur et de l'anxiété causés par les conditions de vie actuelles, les consommateurs accordent plus d'attention au « réapprovisionnement » de l'âme et sont plus disposés à payer pour le « bonheur ». Du point de vue des valeurs, les consommateurs recherchent une famille heureuse, aiment se faire des amis et ont une vie planifiée ; du point de vue parental, les consommateurs valorisent l'expérience, respectent le développement individuel et prônent la croissance heureuse des enfants.
Sur la base des points de vue parentaux, des valeurs, des concepts de consommation et des préférences de consommation des clients des parcs à thème, NinescapeLand divise les clients des aires de jeux intérieures en six groupes cibles : les clients de croissance interactive, les clients d'élite cibles, les explorateurs illimités, les explorateurs gratuits, les clients de loisirs et de divertissement et les clients de la vie solitaire.
- Famille de croissance interactive : attacher de l'importance à l'atmosphère familiale et à l'interaction, encourager les enfants à être eux-mêmes et espérer participer à l'expérience de croissance des enfants.
- Loisirs et divertissements en famille : recherchez le bonheur simple sans brainstorming, allez au terrain de jeux pour trouver l'innocence et le plaisir.
- Ciblez l’élite familiale : prônez l’éducation d’élite, planifiez un chemin de vie clair pour les enfants, ayez un objectif fort et valorisez la valeur de l’acquisition.
- Explorateur libre : passionné de nouveauté, aime la socialisation, l'aventure et les défis, et espère que la vie est pleine de possibilités infinies.
- Explorateur illimité : Ne fixez pas de limites à la croissance des enfants, guidez-les vers de nombreuses explorations, explorez leurs intérêts, leurs passe-temps et leurs directions de croissance, et combinez l'éducation avec le divertissement.
- Vie de famille solitaire : des jeunes mères désireuses de se retrouver, qui aiment la vie dans leur cœur et qui sont des artistes de la vie curieuses de nouvelles choses.
Insight 5 Tendances parentales modernes
Les parents nés dans les années 1980 et 1990 sont plus détendus lorsqu'ils s'occupent de leurs enfants. En prenant soin de leurs enfants, ils prêtent également attention à leurs propres préférences et à leur croissance et ne se perdent pas sur le chemin de la prise en charge de leurs enfants.
Parmi les consommateurs de voyages en famille, les familles d'élite représentent la plus grande proportion. Elles aident non seulement leurs enfants à fixer des objectifs de manière scientifique et à élaborer des plans d'avenir clairs, mais combinent également éducation et divertissement, « se regardent » avec leurs enfants et grandissent avec eux grâce à l'expérience et à l'interaction. Elles sont désireuses d'enregistrer et de participer à l'ensemble du processus de croissance de leurs enfants. L'accompagnement est leur « confession » à long terme à leurs enfants.
En plus des FEC (centres de divertissement familial) , les parcs de type théâtre sont leurs principaux choix.
Ce groupe de jeunes préfère se concentrer sur la nourriture, les expériences inédites, les sports de plein air et les activités économiques lorsqu'ils s'amusent. Ils sont plus intéressés par les parcs intérieurs qui peuvent améliorer l'interaction et la participation parents-enfants. En même temps, ils sont également soucieux du détail et accordent plus d'attention à chaque aspect du service. Ils veulent jouer sans soucis, confortablement et avec bonheur.
Insight 6 Échapper à la routine quotidienne
Lorsque les « esprits blancs » du lieu de travail quittent le travail, ils sont impatients de s'échapper de leur travail pour un court instant et de se débarrasser de « l'odeur du bureau ». Les parcs d'attractions offrent un « havre spirituel » à ces amateurs de loisirs et de divertissement pour revenir à leur moi intérieur et retrouver leur innocence enfantine.
Les explorateurs libres aiment la vie, l'aventure et les défis. Les parcs de science-fiction et les jeux d'évasion qui tuent le scénario et peuvent apporter des expériences inédites et un contenu riche sont leurs principaux choix de parcs intérieurs. Les chercheurs de vie solitaires sont principalement composés de jeunes mères âgées de 25 à 35 ans. Elles gardent toujours dans leur cœur leur amour de la vie et leur curiosité pour les choses nouvelles, et sont désireuses de gagner le respect et la reconnaissance des autres par un travail acharné.
Le monde du divertissement des adultes modernes est souvent simple et brut, et ils agissent pour montrer leur amour de la vie. La plupart de ces consommateurs aiment les voyages en plein air et les sports de masse, recherchent de nouvelles choses, aiment se faire des amis et sont attentifs aux technologies de pointe.
Insight 7 Demande d'expériences de jeu uniques
Les consommateurs de parcs d'attractions indoor sont toujours en faveur d'un contenu axé sur les loisirs et les divertissements plus expérientiels. De plus, les consommateurs exigent de plus en plus que les parcs d'attractions indoor offrent à la fois divertissement et contenu jouabilité et originalité, et cette demande s'étend également aux plus jeunes enfants. Les parcs d'attractions indoor offrant une expérience forte, une immersion suffisante et une grande échelle sont populaires auprès des consommateurs. Dans le même temps, le contenu est roi et ne se démodera jamais. Les consommateurs adultes ont besoin d'un système de contenu mature, et le véritable sens de la fantaisie est souvent plus choquant que la virtualité.
Insight 8 L'économie de l'intégration
L'économie de l'intégration est devenue une nouvelle tendance dans l'économie de consommation des parcs d'attractions, qui exige que les parcs d'attractions combinent l'interaction avec les PNJ, le franchissement de niveaux, les jeux de rôle, les déguisements et d'autres formes de divertissement pour offrir des expériences technologiques, sportives et culturelles. Cependant, les méthodes de divertissement avec une expérience unique et un public restreint ont une popularité relativement faible sur le marché.
Les consommateurs étant de plus en plus émotifs et rationnels, il est judicieux de créer des aires de jeux intérieures diversifiées. Les parcs intérieurs qui intègrent la technologie, le sport, le divertissement, les arts du spectacle, la culture et d'autres éléments sont évidemment plus populaires sur le marché, avec une plus grande popularité et une clientèle plus large.
NinescapeLand – Votre partenaire en matière d’innovation pour les aires de jeux intérieures
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